n3513300-6019716
">

رقابت پرسود در صنعت نوپای بازی‏ سازی

صنعت بازی، یکی از شاخه‏های صنعت سرگرمی‏ است که درست شبیه بقیه شاخه‏های این صنعت و حتی تا حدی بیشتر، بسیار سودآور است. علت اصلی این سودآوری تعداد زیاد کاربرانی است که در تمام جهان و از جمله ایران به ب...
بازی-۲
">

چالش‌های فراروی توسعه‌دهندگان صنعت بازی در ایران...

به‌روایت فایننشیال‌تریبون ایران با بیش از ۳۸‌میلیون کاربر اینترنت و ۲۰‌میلیون گیمر (۲۳میلیون به‌روایت مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به‌ نقل از کانال فناوری فرهنگی)، بزرگ‌ترین بازار بازی‌های و...
بازی
">

صنعت ۱۰۰میلیارد دلاری بازی‌های ویدیویی از گذشته تا امروز...

پیش از این‌که قهرمانان و اساطیر بازی‌های ویدیویی، جهان علاقه‌مندان به بازی را تسخیر کنند، بازی‌های ویدیویی عمدتا کاربردی علمی و آکادمیک داشتند. در دهه‌ ۱۹۵۰، عموما دانشمندان از بازی‌های ویدیویی به‌عن...
034316111-800x486
">

کپی رایت، ستون فقرات صنعت بازی

حسن کريمي قدوسي، مدير عامل بنياد بازي‌هاي رايانه‌اي از اهداف و اقدامات بنياد در ارتقاي سطح تخصصي بازي‌هاي رايانه‌اي و نيز کمک به صادرات آن مي‌گويد. وي در رابطه با رفع کاستي‌هاي بازي‌سازي در کشور مي‌گ...
636429876220328537
">

از دولت کمک نمی‏خواهیم، گارانتی می‏خواهیم...

سيد مسعود صفوي رييس هيأت مديره شرکت دانش‌بنيان «کفشدوزک» و تهيه کننده انيميشن «شکرستان» در رابطه با وضعيت بازي‌هاي رايانه‌اي و ديجيتال در ايران و نقاط ضعف و قوت بازي‌سازان ايراني با صنعت و توسعه گفت‌...